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浙江車站裸眼3D素材

來源: 發布時間:2023-10-13

從日本的裸眼 3D 貓、韓國的海浪、國內成都太古里的飛船等等。一股裸眼 3D 風潮正猛烈刮來,并以迅雷不及掩耳之勢席卷國內,引導科技時代的超感官智能新體驗。在裸眼 3D 密集爆發之前,戶外顯示正處于瓶頸境地。一方面,政策逐漸加大對智慧城市的投入,城市景觀化需求提升,戶外顯示增量市場擴大;同時,文娛產業發展,消費者對感官體驗和精神文化需求日益上漲,創意媒體崛起,戶外大屏成為重要載體。顯示技術的不斷發展,影視虛擬制作、裸眼 3D、全息虛擬會議等領域也不斷發展。裸眼3D技術的進步,讓人們對虛擬現實技術的發展充滿了期待。浙江車站裸眼3D素材

3D全息投影風扇,也是能呈現出3D的影像。但這也不是3D成像技術,利用的是視覺暫留技術。當這個3D全息風扇高速運轉起來,空中就會顯現動態立體的視覺影像,打造3D全息影像。既然提到全息投影,那就順便科普下全息投影技術。全息投影技術是通過干涉和衍射原理再現實物的三維圖像,全息投影可以產生空中幻影,還可以實現真人互動。而裸眼3D主要是雙目視差,在終端上形成裸眼3D使用的是光柵原理。這兩個本質上有很大的區別。而且相對來說,體驗裸眼3D的時候,一般對觀看角度和距離都有要求;而3D全息投影則沒有距離和角度的限制。浙江車站裸眼3D素材裸眼3D技術的突破,將為人們帶來更加豐富多彩的娛樂體驗。

裸眼3D顯示屏與3D影院實現立體顯示方式類似。3D影院特點在于:銀幕上顯示了交錯排列的左右兩個視角的畫面,裸眼觀看時會有明顯的重影,需要佩戴偏光眼鏡,使左右眼只看見對應的畫面。裸眼3D顯示屏的顯示方式,相當于將偏光眼鏡從觀眾的鼻梁上移到了屏幕前面,安裝在屏幕前面的“眼鏡”即光柵,光柵與屏幕結合在一起就構成了裸眼3D顯示屏。通過光柵控制人眼接收到的光線,從而使每只眼睛只能看見顯示屏上的部分畫面。由于左右眼看見的畫面存在一定的差異,通常稱之為視差,根據視差的不同,形成虛擬物體偏離屏幕的感覺,產生出屏或入屏的空間立體效果。

裸眼3D模式,結合真實環境營造特定立體顯示實體。利用真實環境中顯示屏的空間關系,構造由顯示屏組成的為觀眾熟知的物理實體,如將分別位于兩面相互垂直的墻上,以直角相連接的兩塊屏幕,設計成鑲嵌在樓層間的玻璃櫥柜或透明玻璃幕墻,賦予顯示屏以玻璃櫥柜等其他物理實體形式。觀眾根據對玻璃櫥柜或幕墻的先驗知識,容易將屏幕顯示的內容解讀為透過玻璃看到的樓內或櫥柜內景象。在借助屏體外部結構強化3D空間感的同時,應特別注意屏幕顯示的樓內或櫥柜內空間結構與外部結構之間的呼應。裸眼3D技術是一種不需要特殊眼鏡就能看到逼真立體效果的技術。

由于構成虛擬對象的每個像素可以有不同的視差,使得虛擬對象本身不再是一個2D的圖像,而是有了體積感和空間感的3D對象。裸眼3D意味著不通過外部設備對視野和輸入信息施加限制,與VR頭盔等相比,這是一種非沉浸式的視覺體驗方式。進入視野的是虛實混合的視覺信息,既有通過顯示介質呈現的虛擬內容,也包括顯示媒介在內的真實物理世界構成的環境。因此,觀眾的認知基點會以真實物理世界為參照系,將虛擬對象置于真實環境之中進行信息加工。裸眼3D技術的發展,讓觀影體驗更加舒適和自然,消除了佩戴眼鏡的不便。上海景區裸眼3D制作

裸眼3D技術的應用范圍普遍,不僅適用于電影院,還可以用于游戲、教育等領域。浙江車站裸眼3D素材

人為扭曲畫面,很顯然這個3D大屏只有在特定角度下觀看的時候,才有較好的立體效果。如果觀看的角度太低,或者播放普通的視頻,畫面就變成這樣。即便在較好角度觀看,如果畫面沒有經過人為扭曲,也會變成這樣。原本的馬路就被折起來了。但如果是在異形屏上顯示一條直線的話,我們只有在與直線等高的位置觀察才行。在其他位置觀察的話,這條直線都是有角度的。這種裸眼3D視頻一般都是只能在特定的角度觀看才會有立體感的,從其他角度看畫面是會拉伸和變形,能達到想要的效果。浙江車站裸眼3D素材