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南京城市裸眼3D制作

來源: 發布時間:2023-05-10

如果論視點數,那么全息 3D 因其光分布是連續的,具有無窮多個視點數。由于全息 3D 顯示具有美好前景, 眾多研究機構紛紛加入對全息 3D 顯示的研究。美國 University of Arizona 和 Nitto Denko Technical Corporation 的研究人員, 采用全息立體圖形技術[4]以及光折變聚合物作為記錄介質,完成了全息圖像的動態顯示,每幀刷新頻率為2秒;MIT多媒體實驗室的研究人員,采用 Kinect 深度相機拍攝并制作出實時的多視點全息圖 Diffraction Specific Coherent Panoramagram。裸眼3D技術可以分為光屏障式、柱狀透鏡式以及方向性背光3D技術。南京城市裸眼3D制作

方向性光源3D技術在顯示原理上和上述顯示技術基本類似,不同的是該技術在呈現3D畫面時需要兩塊背景光源。在觀眾的左右眼同時接收畫面時,處在不同方向上的背景光源依次交替點亮,透過3M反射膜交替在觀眾面前呈現左右眼畫面。由于人眼具有一定的視覺暫停時間,所以交替出現的畫面就能夠在人腦中形成3D 畫面。但是較終的顯示效果同樣無法滿足高清晰度的要求。裸眼3D顯示器的關鍵技術主要有視圖進行分離的光學原理、亞屏幕分區、單獨視圖的呈現、立體顯示液晶屏圖形處理軟件等。機場裸眼3D生產商裸眼3D的技術應用場景也逐漸的擴大,從光應用在圖片、電影、游戲等外,開始逐漸的擴大到生活場景中。

為使裸眼3D電視早日投產,東芝采用了不同于需要使用專門使用眼鏡的“CELL REGZA”3D液晶電視的技術。在裸眼觀看3D影像顯示方面,采用在液晶面板前方配置雙凸透鏡的“全景圖像(Integral Imaging)方式”。液晶面板是與東芝的集團公司——東芝移動顯示器共同開發的。液晶面板的1個像素相當于通常二維(2D)影像的9個像素。采用了將RGB三色子像素沿縱向配置,然后將其沿9視差橫向排列的特殊像素排列方式。通過這些措施,在左右15度的視角范圍內,“能夠觀看到既有銳度又很少有干涉條紋的3D影像”。

實際上裸眼3D就是根據人們眼睛的視差進行相應圖像呈現的,只要能夠合理的分配左右眼圖像呈現就能夠出現立體的視頻效果。亞屏幕分區就是將裸眼顯示器進行視圖分區,每一個視圖都有固定的區域。在進行視頻顯示時需要將每一個亞屏幕中的圖像進行相互交錯呈現,已在觀眾大腦中形成立體視頻。當前的裸眼3D顯示技術還不夠成熟,想真正的在人們生活中實現隨處可用隨處可見的裸眼3D顯示還為之尚早。但是裸眼3D顯示所能夠給人們帶來的巨大視覺享受還是激發著相關人員的研究熱情,其巨大的市場潛力也推動著相關技術的不斷進步以達到高清顯示效果。因此也不算是一種成熟的裸眼。裸眼3D顯示3D影像時,20英寸產品的像素數為1280×720,12英寸產品的像素數為466×350。

裸眼3D技術**技術數量,2011-2020年,按照**技術公開日統計的**技術數量結果顯示,與裸眼3D相關的**技術數量呈現先增長后下降的趨勢。2018年**技術數量達到峰值,為390項。2021年截至目前已公布**技術165項。**技術數量的回落一定程度上說明裸眼3D的發展進入了成熟期,場景的拓展應用成為了關鍵。裸眼3D技術**技術的數量變化情況,未來我國裸眼3D將從多方面發展。首先是3D應用場景的普及,例如應用在網購等領域。其次是像實時轉播的方向發展。裸眼3D是指不需要任何助設備,人眼直接獲取3D視覺效果的3D顯示技術。杭州醫院裸眼3D效果

其實,裸眼3D技術并非新鮮事物。南京城市裸眼3D制作

如屏幕顯示的樓內天花吊頂、櫥柜的頂面及內側面等,要與外部環境相協調,符合透過視線和遮擋關系。屏內、屏外的渾然一體,可以使觀眾產生位于同一3D空間的感覺,從而營造出屏內畫面的空間感和立體感。突出顯示介質作為物理實體的非平面化空間立體結構,并將其設計成周圍環境的一個實體,弱化對顯示屏固有認知的聯系,使觀眾潛意識里將對顯示實體空間感知遷移到對屏上顯示內容的解讀,從而形成立體空間錯覺,這是多面屏形式裸眼3D的重要特征。但這種視覺體驗對觀看角度有限制,只在與視覺內容拍攝角度接近的位置,虛擬對象與屏體及周圍環境才符合透過視線、遮擋關系,才能形成空間立體感覺。南京城市裸眼3D制作

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