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海南視線追蹤和眼動追蹤

來源: 發(fā)布時間:2025-02-14

    智能眼鏡發(fā)展以來眼動追蹤技術(shù)一直是一個被**AR/VR行業(yè)嚴(yán)重低估的技術(shù),眼動追蹤至今還沒有進(jìn)入主流的公眾視野。大多數(shù)業(yè)內(nèi)人士對眼動追蹤技術(shù)的應(yīng)用可能只是停留在交互技術(shù)(眨眼),或者用于做心理學(xué)(認(rèn)知)分析的儀器,殊不知眼動追蹤技術(shù)對于智能眼鏡走向消費者有著重要的戰(zhàn)略意義。接下來我通過眼動發(fā)展現(xiàn)狀,中美AR/VR眼動追蹤**數(shù)對比,眼動追蹤應(yīng)用,眼動追蹤技術(shù)來進(jìn)行講解。一、眼動發(fā)展現(xiàn)狀1.眼動追蹤融資情況2014年末,三星投資了FOVE,主打眼球追蹤的VR頭盔;2016年10月,Google收購專注于眼球追蹤的初創(chuàng)公司Eyefluence,布局AR交互;2017年初Facebook旗下Oculus確認(rèn)收購TheEyeTribe,將眼球追蹤技術(shù)改善產(chǎn)品;2017年6月,蘋果公司收購了德國計算機(jī)視覺公司SensoMotoricInstruments(SMI),打造蘋果AR眼鏡。眼動追蹤讓智能設(shè)備能夠更好地理解用戶需求。海南視線追蹤和眼動追蹤

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    ***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">近日,陀螺研究院威發(fā)布了《2024年全球VR/AR產(chǎn)業(yè)圖譜》,該圖譜詳盡考證和匯總了全球VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈上下游的**企業(yè)。在這份頗具分量的榜單中,華弘智谷憑借其**的眼動追蹤技術(shù)及虹膜識別認(rèn)證技術(shù)脫穎而出,上榜圖譜。這是對華弘智谷技術(shù)創(chuàng)新能力及其在XR應(yīng)用領(lǐng)域的表現(xiàn)的極高認(rèn)可。華弘智谷作為元宇宙領(lǐng)域內(nèi)身份認(rèn)證及交互技術(shù)的新**者,一直致力于通過前沿技術(shù)推動元宇宙的邊界。華弘智谷的眼動追蹤技術(shù)和虹膜識別認(rèn)證技術(shù),不僅為用戶提供了更加自然、直觀的交互方式,還在保障信息安全和用戶體驗上達(dá)到了新的高度。除了上榜產(chǎn)業(yè)圖譜之外,華弘智谷更是榮登ARinChina和**虛擬現(xiàn)實技術(shù)與產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新平臺聯(lián)手打造的“ARinChina2023元宇宙年度榮譽(yù)榜單”。這份榜單聚焦元宇宙的**技術(shù)和創(chuàng)新應(yīng)用,華弘智谷以其技術(shù)實力和應(yīng)用成果,榮獲“元宇宙創(chuàng)新硬件2023年度企業(yè)”稱號,其虹膜識別X眼動追蹤算法及模組更是斬獲“2023元宇宙創(chuàng)新硬件獎”。在今年的MES2024**元宇宙博覽會上,華弘智谷展示了虹膜識別和眼動追蹤**的技術(shù)實力,參觀者在展位上體驗到虹膜識別與眼動追蹤技術(shù)融合應(yīng)用的魅力。海南視線追蹤和眼動追蹤眼動追蹤讓電影制作更貼合觀眾喜好。

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    虛擬現(xiàn)實作為近兩年剛剛興起的行業(yè)越來越受到創(chuàng)業(yè)者的親賴,**去年一年,國內(nèi)宣布進(jìn)入VR領(lǐng)域的公司就有數(shù)百家,其中不乏騰訊、樂視、愛奇藝等互聯(lián)網(wǎng)巨頭。并且大部分從業(yè)者都認(rèn)為2016年將成為VR元年,開始進(jìn)入高速發(fā)展階段。VR之所以備受矚目,主要因為它可以模擬真實的場景,讓人在虛擬的世界里得到感官的滿足。隨著人們對VR體驗訴求的提升,這種感官體驗會越來越接近現(xiàn)實的感受,在此過程中眼球追蹤技術(shù)將成為必不可少的應(yīng)用模塊。目前已有先驅(qū)者開始嘗試通過眼球追蹤技術(shù)解決VR領(lǐng)域目前所面臨清晰度,沉浸感,自然交互等問題。德國的一家眼球追蹤技術(shù)公司在今年的CES大會上展示注視點渲染技術(shù),國內(nèi)的眼球追蹤技術(shù)公司華弘智谷也在近期發(fā)布的視頻短片中展示了眼球追蹤在VR設(shè)備上的應(yīng)用,其中局部渲染的功能將為VR帶來一次質(zhì)飛躍。目前VR硬件廠商所共同面對的問題便是用戶的計算機(jī)硬件滿足不了顯示設(shè)備高清渲染的需求,以O(shè)culusRift為例,用戶需要配備1000美金以上的計算機(jī)才能正常運行,NvidiaGeForce970或AMDRadeon290顯卡的成本就達(dá)300美金,而這還**是渲染1k的分辨率,要讓渲染的分辨率匹配現(xiàn)實世界的分辨率,單眼必須渲染8K的分辨率,*硬件配置這一項。

    Helvetica,Arial,"PingFangSC","HiraginoSansGB","MicrosoftYaHeiUI","MicrosoftYaHei","SourceHanSansCN",sans-serif,"AppleColorEmoji","SegoeUIEmoji";">公司的虹膜識別技術(shù)采用了***mportant;overflow-wrap:break-word!important;font-size:15px;letter-spacing:1px;background-color:#FDFDFE;font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"SegoeUI",Roboto,Ubuntu,"HelveticaNeue",Helvetica,Arial,"PingFangSC","HiraginoSansGB","MicrosoftYaHeiUI","MicrosoftYaHei","SourceHanSansCN",sans-serif,"AppleColorEmoji","SegoeUIEmoji";color:#007AAA;">**的圖像處理算法和生物識別技術(shù)***mportant;overflow-wrap:break-word!important;font-size:15px;letter-spacing:1px;background-color:#FDFDFE;color:#05073B;font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"SegoeUI",Roboto,Ubuntu,"HelveticaNeue"。Helvetica,Arial,"PingFangSC","HiraginoSansGB","MicrosoftYaHeiUI","MicrosoftYaHei","SourceHanSansCN",sans-serif,"AppleColorEmoji","SegoeUIEmoji";">,能夠?qū)崿F(xiàn)對用戶虹膜信息的精細(xì)識別和驗證,有效提高了設(shè)備的安全性和用戶的使用體驗。運用眼動追蹤,可分析用戶對廣告的關(guān)注度。

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    是當(dāng)今眼動追蹤市場上**主流的技術(shù)。”***mportant。overflow-wrap:break-word!important;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;font-size:15px;letter-spacing:1px;text-align:left;background-color:#FDFDFE;color:#05073B;text-indent:0em;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;text-align:left;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;background-color:#FDFDFE;color:#05073B;font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"SegoeUI",Roboto,Ubuntu,"HelveticaNeue",Helvetica,Arial,"PingFangSC","HiraginoSansGB","MicrosoftYaHeiUI","MicrosoftYaHei","SourceHanSansCN",sans-serif,"AppleColorEmoji","SegoeUIEmoji";font-size:15px;letter-spacing:1px;">華弘智谷基于自主研發(fā)的虹膜識別與眼動追蹤**技術(shù),為XR設(shè)備提供了精細(xì)、**的解決方案,為國產(chǎn)XR設(shè)備企業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展注入了新動力。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;font-size:15px;letter-spacing:1px;background-color:#FDFDFE;color:#05073B;font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"。SegoeUI",Roboto,Ubuntu,"HelveticaNeue"。眼動追蹤可監(jiān)測駕駛員疲勞程度。湖南眼動追蹤平板

通過眼動追蹤,可深入了解兒童的閱讀習(xí)慣。海南視線追蹤和眼動追蹤

    利用眼動追蹤技術(shù)使用戶更清晰、更流暢的觀看AR/VR眼鏡顯示的影像。包括注視點渲染;像差校正;影像深度信息;視網(wǎng)膜成像;屈光度檢測;亮度調(diào)節(jié)。目前國外所公開的**和**中,眼動追蹤技術(shù)絕大部分是應(yīng)用在虛擬影像的顯示上,國內(nèi)從事AR智能眼鏡的硬件廠商、光學(xué)顯示(光波導(dǎo))方案提供商應(yīng)多多留意眼動追蹤。其實未來前列的眼動追蹤技術(shù)與光學(xué)顯示技術(shù)息息相關(guān),兩者相輔相成,性能優(yōu)異的眼動追蹤技術(shù)也需要的光學(xué)路徑的設(shè)計,具體可詳見《AR/VR行業(yè)兵家必爭之地(下)-眼動追蹤技術(shù)大全》注視點渲染原因:為了使人們在使用近眼顯示設(shè)備時體驗到高清的、逼真的、有景深的虛擬畫面,對圖像計算渲染能力要求是極高的,但是AR/VR智能眼鏡的體積、重量、續(xù)航能力限制了計算能力。解決方案和效果:利用眼動追蹤技術(shù)獲取眼球的注視中心,將注視點映射到頭顯的屏幕上或者真實的空間環(huán)境中。**終實現(xiàn)人眼視覺中心看哪里,就重點渲染注視點所在的區(qū)域,而其他**區(qū)域都以較少分辨率處理(較低的圖像質(zhì)量)。**降低了處理器的計算能力。注視點渲染也是AR/VR行業(yè)內(nèi)***已知的功能,這個技術(shù)概念**早是德國SMI提出,也是**早將VR眼鏡oculus與眼動追蹤技術(shù)相結(jié)合的(***個人觀點)。海南視線追蹤和眼動追蹤