描述了根據本文中描述的實施例的用于增強現實(ar)和mr應用的混合現實(mr)和/或增強現實(ar)hmd設備902,其除了其他之外還具有虛擬對象繪制組件904、hmd數據收發器組件906和hmd計算設備組件908。hmd設備902包括類似于眼鏡透鏡的...
is設備還被配置為響應于在觸敏表面上檢測到的用戶肢端觸摸而生成附加交互數據。hmd設備經由通信會話來接收從is設備傳送的所生成的附加交互數據。hmd設備基于所接收的附加交互數據來修改fov中包括的虛擬化對象的平面切片。在各種實施例中,is設備被配置...
隨著我國對航空發動機性能要求的不斷提高,其裝配質量也要求越來越高。轉子裝配質量直接影響航空發動機的動態性能,裝配后的幾何同軸度、剛度、初始不平衡量是檢驗多級轉子裝配質量的參數。當航空發動機在工作轉速下,如民用航空發動機一般工作轉速可達12000rpm以...
至少兩個is設備(用戶的每只手一個)可以耦合到hmd設備140。在其他的一些實施例中,一個或多個is設備可以耦合到hmd設備140,其中所耦合的一個或多個is設備的一個或多個用戶未佩戴hmd設備140。也就是說,is設備110的用戶可以與佩戴hmd設備140的...
霧氣無毒、無味、環保并產生負離子,對空氣還有凈化作用,游客可以與盡情互動。不是毫無意義的圖案、形狀孤立的展示,而是通過水幕的形式,娓娓道來一個生動的故事,讓人印象深刻。天幕/地面投影將超大的LED屏置于天頂和地面,結合超清影片和音響系統、燈光系統,形成...
示出根據本公開的一些實施例的用于使能與虛擬對象的用戶交互的方法800的另一示例性實施例的流程圖。初始地,在框802,將覆蓋物機械地耦合到is設備。如至少結合圖7的方法700所討論的,is設備可以通信地耦合到hmd設備。覆蓋物的一個或多個表面(例如,3d凸起的表...
適合于在實現本公開的實施例中使用的示例性計算環境100的框圖。系統100包括交互感測(is)設備110和頭戴式顯示(hmd)設備140。更具體地,圖1針對is設備110和hmd設備140中的每一個示出了非限制性物理形狀因子實施例和非限制性組件框圖。通信...
描述了根據本文中描述的實施例的用于增強現實(ar)和mr應用的混合現實(mr)和/或增強現實(ar)hmd設備902,其除了其他之外還具有虛擬對象繪制組件904、hmd數據收發器組件906和hmd計算設備組件908。hmd設備902包括類似于眼鏡透鏡的...
在其他的一些實施例中,可以通過感測與機械和/或活動設備或部件的交互來檢測用戶手勢,機械和/或活動設備或部件諸如但不限于開關、撥盤、杠桿、按鈕、操縱桿、軌跡球、可點擊設備等。is設備可以包括數據手套和其他感測設備,諸如外骨骼。這樣的is設備可以被使能為檢...
在各種實施例中,is設備110包括計算設備中所包括的一個或多個附加組件。在至少一個實施例中,is設備110包括is計算設備130。至少結合圖10來討論計算設備的各種實施例。hmd設備140包括被使能為向佩戴hmd設備140的用戶提供一個或多個虛擬對象(...
例is設備210的用戶可以控制和/或操縱經由多個hmd設備同時示出給多個用戶的一個或多個vo。圖2b是根據本公開的一些實施例的用戶選擇虛擬對象的層(即,平面切片)以與交互感測設備的觸敏表面相關的示例性實施例的示意圖。更具體地,圖2示出了fov260(經...
計算技術的進步已經推動了巨大的開發努力以在諸如模擬、游戲和娛樂應用等各種計算應用中部署沉浸式環境。例如,各種在線游戲平臺已經將虛擬現實(vr)環境、增強現實(ar)環境和/或混合現實(mr)環境集成到游戲玩法中。部署這樣的沉浸式環境使得用戶能夠查看和感...
例如,用戶可以選擇、控制、編輯、旋轉、平移、移動、重新定位或以其他方式操縱vo。例如,可以基于交互數據來更新vo的旋轉取向或位置。在一些實施例中,可以更新和/或修改fov以改變背景或fov中包括的一個或多個vo的顏色、對比度或亮度。在各種實施例中,可以...
一些設計總能讓人耳目一新,出其不意,視覺上的享受,精神上的滿足,當科技與藝術碰撞,撞出的不是火花,是心花怒放。設計的目的是滿足體驗感,更多是互動設計都是為了興趣互動。以“聚焦能量與創新之間的相互作用”,利用數字多媒體技術,完美演繹的互動投影表演:“地面...
例is設備210的用戶可以控制和/或操縱經由多個hmd設備同時示出給多個用戶的一個或多個vo。圖2b是根據本公開的一些實施例的用戶選擇虛擬對象的層(即,平面切片)以與交互感測設備的觸敏表面相關的示例性實施例的示意圖。更具體地,圖2示出了fov260(經...
更具體地,觸摸手勢傳感器120可以感測和/或檢測與觸敏設備相關聯的2d觸摸手勢。也就是說,觸摸手勢傳感器120可以感測和/或檢測手部、指尖、多指尖和觸筆手勢,諸如但不限于“捏”、“拉”、“按下并保持”、“單指敲擊”、“兩指敲擊”、“單擊”、“雙擊”、“...
例如,對于hs設備的平面活動表面,可以采用笛卡爾坐標系。笛卡爾坐標系的x-y平面可以與hs設備的平面活動表面基本共面(并且笛卡爾坐標系的z軸可以基本正交于hs設備的平面活動表面)。更具體地,嵌入hs設備的平面活動表面中和/或與hs設備的平面活動表面集成...
可以基于交互數據來自動地(由is設備和/或hmd設備)確定物理對象的形狀,諸如凸起或另一分立的物理對象的形狀,該交互數據響應于沿著物理對象的一個或多個表面檢測到的用戶肢端的運動而被生成。hmd設備可以基于所確定的形狀來更新fov。例如,可以在fov...
在復合干擾類型環境下的目標**,本發明除了對現有方法較易處理的靜雜波有較好的結果之外,對于密集的動雜波也有很好的處理效果。相對霍夫變換和粒子濾波方法,本發明對于密集動雜波干擾下的圖像序列中的目標**的快速性方面得到極大的提升。相對于動態規劃方法在目標擴...
也就是說,用戶可以通過壓敏設備經由壓力變化手勢(例如,3d觸摸)來提供3d手勢。例如,可以經由壓力變化手勢和壓敏設備來類似地提供經由hs而提供的3d信息。在一些實施例中,is設備可以包括觸敏、壓敏設備、懸停敏感設備的任何組合。也就是說,is設備中包括的...
在各種實施例中,操作還包括由tah設備確定耦合到其的凸起的形狀。形狀的確定是基于對沿著凸起的一個或多個表面檢測到的用戶肢端的3d運動的至少一部分進行編碼的所生成的交互數據的一部分。hmd設備可以被配置為基于凸起的所確定的形狀來更新fov。在本文中描...
在這樣的實施例中,手部被支撐,并且用戶肌肉用于以非常準確且非視覺的方式感測距is的距離。在至少一個實施例中,is設備上的手指與懸停的手指之間的距離可以限定對象的豎直尺度。第二手指(諸如拇指)的位置可以改變觸摸手勢的含義(例如,從拖動到選擇)。盡管圖2a...
所生成的交互數據可以對由用戶執行的2d和/或3d手部、指尖或多指尖手勢編碼。在一些實施例中,is設備可以對由用戶執行的觸筆或觸筆尖的手勢編碼。在各種實施例中,is設備包括一個或多個有線和/或無線數據收發器,以經由通信會話向另一設備提供所生成的交互數據的...
由于觸敏顯示設備在移動設備(例如,智能電話、平板計算機、智能手表等)中的集成,用戶已經熟悉了經由直觀的指尖手勢的在移動應用內的用戶交互。這樣的指尖手勢可以包括多點觸摸(或多指尖)手勢,諸如但不限于“捏”、“拉”、“按下并保持”、“單指敲擊”、“兩指敲擊...
地面互動投影系統是采用先進的計算機視覺技術和投影顯示技術來營造一種奇幻動感的交互體驗,系統可在你腳下產生各種影像。讓你進入一種虛實融合、亦真亦幻的奇妙世界。該項目包括水波紋、翻轉、碰撞、擦除、避讓、跟隨等表現形式。觀眾通過身體動作來與地面的圖像進行互動...
采用先進的計算機視覺技術和投影顯示技術來營造一種奇幻動感的交互體驗。與傳統的觸摸屏不同,不需要其它介質,用戶即可以直接使用腳或手與投影區域上的虛擬場景進行互動。互動投影具有很高的新奇性和觀賞性,可以很好的起到活躍氣氛,增加展覽科技含量,提高現場人氣度的...
幻影成像系統也稱虛擬成像是基于“實景造型”和“幻影”的光學成像結合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發展過程。繪聲繪色,虛幻莫測,非常直觀,給人留下較深的印象。由立體模型場景、造型燈光系統、光學成像系統(應用幻影成像膜...
幻影成像系統也稱虛擬成像是基于“實景造型”和“幻影”的光學成像結合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發展過程。繪聲繪色,虛幻莫測,非常直觀,給人留下較深的印象。由立體模型場景、造型燈光系統、光學成像系統(應用幻影成像膜...
互動投影系統運用的技術為混合虛擬現實技術與動感捕捉技術,是虛擬現實技術的進一步的發展。虛擬現實是通過計算機產生三維影像,提供給用戶一個三維的空間并與之互動的一種技術。通過混合現實,用戶在操控虛擬影像的同時也能接觸真實環境,從而增強了感官性。系統應用的優...
光流法尋找運動方向,性能的優化處理,特殊的效果。互動投影類別互動投影系統根據環境極其行業特性的需要,主要有以下幾種類別。地面互動投影系統桌面互動投影系統壁面互動投影系統互動背面投影系統櫥窗互動投影系統立面互動投影系統臺面互動投影系統空中翻書投影系統空中...