描述了根據本文中描述的實施例的用于增強現實(ar)和mr應用的混合現實(mr)和/或增強現實(ar)hmd設備902,其除了其他之外還具有虛擬對象繪制組件904、hmd數據收發器組件906和hmd計算設備組件908。hmd設備902包括類似于眼鏡透鏡的******透鏡910,其被放置在用戶的眼睛912的前面。所設想的是,提供一對******透鏡910,每個眼睛912一個。透鏡910包括光學顯示組件914,諸如分束器(例如,半鍍銀的鏡)。hmd設備902包括增強現實發射器920,其促進改變增強現實圖像的亮度。除了未示出的其他組件,hmd設備還包括處理器922、存儲器924、接口926、總線928和附加hmd組件930。增強現實發射器920發射表示增強現實圖像940的光,如光線942所示。來自真實世界場景950的光(諸如光線952)到達透鏡910。沉浸投影的特點成為了一個重要因素。上海立體沉浸投影現場安裝
類似地,用戶可能希望與vo的各種分立的特征、結構、組件、模塊、控件或其他部分交互。一些hmd設備支持與vo進行有限的用戶交互。例如,一些hmd設備包括檢測通過自由空間的各種用戶手部手勢的嵌入式運動傳感器(例如,相機)。在檢測到這樣的自由空間手勢時,hmd設備可以修改vo。然而,這種嵌入式運動傳感器的空間分辨率(以及因此的用戶交互)可能受到限制。例如,除非用戶將他們的手部定位成靠近hmd設備,否則與嵌入式運動傳感器相關聯的光學系統的角分辨率可能限制分辨用戶手部位置的相對較小的空間差異的能力。這種受限的分辨率可能限制用戶選擇、編輯或以其他方式操縱緊密間隔的vo或vo的緊密間隔特征的能力。此外,這樣的hmd設備可能需要在用戶的手部與嵌入式運動傳感器之間的直接光學視線。例如,如果光學不透明的表面(例如,桌面)位于用戶的手部與hmd設備之間,或者如果用戶將其手部定位在腰部附近,則嵌入式運動傳感器的檢測功能可能受到限制。重慶小型沉浸投影供應一個好的沉浸投影需要具備哪些特點您知道嗎?
所要求保護的實施例可以指定所要求保護的技術方案的進一步限制。因此,在本文中描述的一個實施例中,一種用于使能與虛擬對象(vo)的用戶交互的方法。該方法可以包括由頭戴式顯示(hmd)設備建立與交互感測(is)設備的通信會話。hmd設備向用戶顯示包括虛擬化對象的視場(fov)。is設備與hmd設備分離并且被配置為檢測包括相對于is設備的用戶肢端位置的用戶交互。該方法還可以包括經由所建立的通信會話從is設備接收交互數據,該交互數據響應于所檢測到的相對于is設備的用戶肢端位置而被生成。另外,該方法可以包括基于所接收的交互數據來修改fov中包括的虛擬化對象。is設備可以是觸摸和懸停(tah)設備。tah設備被配置為檢測用戶肢端在tah設備的***表面上的觸摸。tah設備還被配置為當用戶肢端從***表面被移位時檢測***表面與用戶肢端之間的距離。
組件可以被配置用于執行實施例的新穎方面,其中被配置用于包括被編程為執行特定任務或使用代碼來實現特定抽象數據類型。此外,盡管本發明的實施例通常可以指代本文中描述的頭戴式顯示單元和示意圖,但是應當理解,所描述的技術可以擴展到其他實現的上下文。已經關于特定實施例描述了本發明的實施例,這些特定實施例在所有方面都旨在是說明性的而不是限制性的。在不脫離本發明范圍的情況下,替代實施例對于本發明所屬領域的普通技術人員將變得很清楚。從前述內容可以看出,本發明整體適于達到上述所有目標和目的的同時,還具有明顯的且結構固有的其他優點。應當理解,某些特征和子組合是有用的,并且可以在不參考其他特征或子組合的情況下被采用。這是權利要求所預期的并且在權利要求的范圍內。 你知道沉浸投影體驗中心嗎。
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可以基于標識符來更新hmd設備的操作模式。例如,可以基于與覆蓋相關聯的標識符來更新提供給用戶的各種用戶交互。在其他的一些實施例中,可以基于凸起或分立的物理對象的自動確定的形狀來更新操作模式。圖5是示出根據本公開的一些實施例的將包括3d表面(即,凸起530)和多個電容性耦合器530的覆蓋物520與包括2d電容性感測表面(即,觸敏表面512)的交互感測設備510機械地耦合的示例性步驟的示意圖。在一些實施例中,諸如但不限于is設備510的is設備不包括感測3d懸停手勢的活動表面。而是,is設備510包括可以與在各種移動計算設備中通常采用的觸敏顯示設備類似的2d觸敏表面512。當覆蓋物520機械耦合到is設備510時,多個電容性耦合器530可以將凸起530的3d表面的點的至少一部分與2d觸敏表面512上的點電容性地耦合。上海立體沉浸投影現場安裝
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