**近,計算技術(shù)的開發(fā)努力已經(jīng)使“懸停”感測(hs)設(shè)備成為可能。這樣的hs設(shè)備通常檢測用戶的手部、手指和指尖(即,肢端(extremity))的“懸停手勢”、以及由用戶持握的觸筆的手勢。通常,hs設(shè)備包括一個或多個(平面和/或非平面)活動表面以及相關(guān)聯(lián)的懸停手勢傳感器。懸停手勢傳感器可以包括接近傳感器。相關(guān)聯(lián)的接近傳感器檢測與一個或多個活動表面接近的用戶肢端(例如,用戶的手部、手指和指尖)的存在(或不存在)。對于一些hs設(shè)備,在肢端接近活動表面懸停和/或運動的同時,接近傳感器可以確定、感測和/或檢測用戶肢端的大約至少3d位置或定位(相對于相關(guān)聯(lián)的活動表面)。更具體地,當(dāng)用戶肢端接近于一個或多個表面時,hs設(shè)備被使能以生成交互數(shù)據(jù),該交互數(shù)據(jù)對用戶肢端相對于一個或多個活動表面的3d定位、位置和/或運動進行指示或編碼。 沉浸投影的主要特點有很多。成都創(chuàng)意沉浸投影廠家
觸敏表面在用戶的指尖上的觸摸可以提供針對用戶的觸覺反饋,從而使能與所選擇和釘扎的(或相關(guān)的)層中包括的各種vo的更真實、受控和精確的用戶交互。此外,2d觸敏表面的空間分辨率(即,在x-y平面中的空間分辨率)可以大于與3d懸停手勢相關(guān)聯(lián)的空間分辨率。也就是說,與指尖懸停在觸摸敏感表面上方時相比,當(dāng)指尖與觸敏表面接觸時,交互數(shù)據(jù)可以更準(zhǔn)確地對用戶指尖的(x軸和y軸)位置和運動編碼。因此,通過將vo對象的層或平面切片與is設(shè)備的觸敏表面相關(guān),用戶可以更精確和準(zhǔn)確地與ie內(nèi)的各種vo交互。圖3a是示出根據(jù)本公開的一些實施例的將覆蓋物的示例性實施例與交互感測(is)設(shè)備機械地耦合的步驟的示意圖。系統(tǒng)300包括is設(shè)備310和覆蓋物320。覆蓋物320可以是物理覆蓋物。is設(shè)備310可以類似于圖1的is設(shè)備110或圖2a-圖2c的is設(shè)備210。合肥裸眼沉浸投影多少錢上海星承科技發(fā)展有限公司主營產(chǎn)品很多,其中沉浸投影銷量很好。
被編碼在交互數(shù)據(jù)中的觸摸和懸停手勢的空間分辨率可以大于與經(jīng)由嵌入在hmd設(shè)備內(nèi)的運動傳感器來檢測自由空間手勢相關(guān)聯(lián)的空間分辨率。因此,與經(jīng)由is設(shè)備210被使能的用戶交互相關(guān)聯(lián)的空間分辨率可以大于與用于使能與vo的用戶交互的先前可用系統(tǒng)和方法相關(guān)聯(lián)的空間分辨率。另外,is設(shè)備210使能經(jīng)由以下項與ie內(nèi)的vo的交互:2d和3d版本的“捏”、“拉”、“按下并保持”、“單指敲擊”、“兩指敲擊”、“單擊”、“雙擊”、“向左滑動”、“向右滑動”、壓力變化(例如,3d觸摸)手勢、以及由2d觸敏顯示設(shè)備的用戶通常使用的其他指尖和多指尖手勢。經(jīng)由檢測自由空間手勢的先前可用方法,可能不那么容易地完成對這種3d用戶交互的仿真。在各種實施例中,觸摸和懸停手勢可以被組合以生成附加手勢。例如,一根手指可以觸摸顯示器以用于支撐,同時另一根手指懸停以限定空間中的位置。
也就是說,用戶可以通過壓敏設(shè)備經(jīng)由壓力變化手勢(例如,3d觸摸)來提供3d手勢。例如,可以經(jīng)由壓力變化手勢和壓敏設(shè)備來類似地提供經(jīng)由hs而提供的3d信息。在一些實施例中,is設(shè)備可以包括觸敏、壓敏設(shè)備、懸停敏感設(shè)備的任何組合。也就是說,is設(shè)備中包括的觸敏設(shè)備也可以是壓敏的和/或懸停敏感的。因此,is設(shè)備可以檢測3d的類似觸摸、壓力和/或懸停的手勢。在本文中的其他的一些實施例中,可以通過采用一個或多個光子檢測器(例如,相機)**懸停在2d觸敏表面之上的指尖的運動,經(jīng)由諸如is設(shè)備的一個或多個設(shè)備來檢測3d手勢。例如,可以采用光子檢測器的矩陣以通過檢測從用戶指尖反射的光子來檢測手勢。類似地,is設(shè)備可以經(jīng)由聲學(xué)和/或超聲成像來**用戶的手勢。在一些實施例中,is設(shè)備可以包括磁傳感器,并且用戶佩戴磁環(huán)。is設(shè)備可以經(jīng)由磁傳感器和磁環(huán)檢測3d手勢。沉浸投影的各種系列應(yīng)用領(lǐng)域還是不一樣的。
是示出根據(jù)本公開的一些實施例的用戶采用圖4a的交互感測設(shè)備和另一機械耦合的覆蓋物來在沉浸式環(huán)境內(nèi)生成虛擬對象的示例性實施例的示意圖;是示出根據(jù)本公開的一些實施例的將包括三維表面和電容性耦合器的覆蓋物與包括二維電容性感測表面的交互感測設(shè)備機械地耦合的示例性步驟的示意圖;是示出用戶采用作為交互感測設(shè)備的相機系統(tǒng)和頭戴式顯示設(shè)備來在沉浸式環(huán)境內(nèi)生成虛擬對象的示例性實施例的示意圖;是示出根據(jù)本公開的一些實施例的用于使能與虛擬對象的用戶交互的方法的示例性實施例的流程圖;是示出根據(jù)本公開的一些實施例的用于使能與虛擬對象的用戶交互的方法的另一示例性實施例的流程圖;是根據(jù)本公開的一些實施例的示例性頭戴式顯示設(shè)備的框圖;以及圖10是適合于在實現(xiàn)本公開的實施例中使用的示例性計算環(huán)境的框圖。沉浸投影的系列有很多種。昆明360度沉浸投影多少錢
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當(dāng)用戶肢端接近于一個或多個表面時,hs設(shè)備被使能以生成交互數(shù)據(jù),該交互數(shù)據(jù)對用戶肢端相對于一個或多個活動表面的3d定位、位置和/或運動進行指示或編碼。盡管通篇討論對用戶肢端的定位和/或運動的檢測和編碼,但是應(yīng)當(dāng)理解,可以采用hs設(shè)備來檢測和編碼其他用戶交互,諸如經(jīng)由用戶持握的觸筆發(fā)起的那些交互。接近傳感器可以經(jīng)由類似于在觸敏顯示設(shè)備中采用的電容性感測技術(shù)來實現(xiàn)。通常,hs設(shè)備可以檢測與活動表面相距閾值距離(即,接近距離閾值)內(nèi)的用戶肢端。不同的hs設(shè)備與各種接近距離閾值相關(guān)聯(lián)。對于一些hs設(shè)備,接近距離閾值在。一些hs設(shè)備的接近距離閾值小于。對于至少一個hs設(shè)備,接近距離閾值約為。因此,hs設(shè)備可以檢測(并且經(jīng)由交互數(shù)據(jù)編碼)與通常與觸敏顯示設(shè)備相關(guān)聯(lián)的指尖和多指尖手勢類似的懸停手勢。然而,與關(guān)聯(lián)于觸敏顯示設(shè)備的2d指尖手勢相比,這種懸停手勢可以是3d指尖和多指尖手勢。成都創(chuàng)意沉浸投影廠家
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