層4包括兩個文本框(即,“文本_2”和“文本_3”)。層5包括嵌入在分層文檔的層5中的諸如在圖2a的fov250中提供的太陽系等太陽系的2d或3d可視化266。注意,3dfov內的多層對象的層的呈現不必如圖2b所描繪的那樣是“平坦的”。也就是說,可以在fov內以更多的3d表示來示出多層。不論層的呈現是“平坦的”還是3d的,用戶都可以經由選擇光標270或某種其他機制來選擇層。更具體地,用戶可以采用經由is設備(諸如但不限于圖2a的is設備210)而檢測到的3d懸停手勢來選擇vo的層(或平面切片)。經由通過is設備而檢測到的懸停手勢來選擇vo的層或平面切片可以導致該層與is設備的觸敏表面的“釘扎”(或相關)。也就是說,所選擇的層的平面與is設備的觸敏表面的平面釘扎或相關。更具體地,一旦已經選擇了vo的層或平面切片(例如,圖2b的演示幻燈片的層3),就可以將由hmd設備提供的fov轉變為包括所選擇的層的“平坦”或3d可視化。一個好的沉浸投影需要具備哪些特點您了解嗎?大連車展沉浸投影供應
示出根據本公開的一些實施例的用于使能與虛擬對象的用戶交互的方法800的另一示例性實施例的流程圖。初始地,在框802,將覆蓋物機械地耦合到is設備。如至少結合圖7的方法700所討論的,is設備可以通信地耦合到hmd設備。覆蓋物的一個或多個表面(例如,3d凸起的表面)可以從is設備的懸停感測活動表面移位。is設備可以響應于檢測到用戶觸摸一個或多個移位表面(例如,凸起)而生成交互數據。在框804,可以由is設備或hmd設備中的至少一個自動確定與覆蓋物相關聯的標識符。例如,標識符可以經由rfid標簽、光學可掃描碼、對象識別特征等被自動確定。在至少一個實施例中,標識符基于由用戶在覆蓋物的一個或多個凸起之上滑動(或觸摸)他們的指尖而生成的交互數據來自動確定。在框806,可以向hmd設備傳送交互數據。除了用戶手勢,交互數據還可以對覆蓋物的標識符編碼。大連車展沉浸投影供應上海星承科技發展有限公司主營沉浸投影。
本發明可以在計算機代碼或機器可用指令的一般上下文中描述,計算機代碼或機器可用指令包括由諸如個人數據助理或其他手持設備等計算機或其他機器執行的計算機可執行指令,諸如程序模塊。通常,包括例程、程序、對象、組件、數據結構等的程序模塊指代執行特定任務或實現特定抽象數據類型的代碼。本發明可以在各種系統配置中實施,包括手持設備、消費電子產品、通用計算機、更專業的計算設備。本發明還可以在分布式計算環境中實施,其中任務由通過通信網絡鏈接的遠程處理設備來執行。參考圖10,計算設備1000包括直接或間接耦合以下設備的總線1010:存儲器1012、一個或多個處理器1014、一個或多個呈現組件1016、輸入/輸出(i/o)端口1018、輸入/輸出組件1020、以及說明性的電源1022。總線1010所表示的可以是一個或多個總線(例如,地址總線、數據總線或其組合)。
是根據本公開的一些實施例的用戶通過觸摸交互感測設備的觸敏表面來修改虛擬對象的所選擇的層的示例性實施例的示意圖。如圖2c所示,圖2b的演示幻燈片的所選擇的層3的可視化經由hmd設備而被包括在fov280中。也就是說,fov200包括類似平行四邊形的vo272、圓形vo274和文本框276。用戶可以經由手指或多指2d觸摸手勢來修改、編輯、更新或以其他方式操縱這些vo中的任一個。示出了用戶的手部202和指尖204利用is設備210的觸敏表面212來執行2d觸摸手勢。手指204與觸敏表面212物理接觸。更具體地,經由常見的2d指尖和多指尖手勢(例如,“捏”、“拉”、“按下并保持”、“單指敲擊”、“兩指敲擊”、“單擊”、“雙擊”、“向左滑動”、“向右滑動”、壓力變化(例如,3d觸摸)手勢等),用戶可以對vo272、272和276中的任一個進行大小調節、旋轉、平移、重新定位、編輯文本、或以其他方式交互和操縱。對于不同的需求我們選擇不同的沉浸投影系列。
更具體地,觸摸手勢傳感器120可以感測和/或檢測與觸敏設備相關聯的2d觸摸手勢。也就是說,觸摸手勢傳感器120可以感測和/或檢測手部、指尖、多指尖和觸筆手勢,諸如但不限于“捏”、“拉”、“按下并保持”、“單指敲擊”、“兩指敲擊”、“單擊”、“雙擊”、“向左滑動”、“向右滑動”、壓力變化(例如,3d觸摸)手勢等。在各種實施例中,觸摸手勢傳感器120可以是電容性感測傳感器。因此,觸敏表面112可以是2d電容性感測表面。在一些實施例中,is設備110可以是懸停感測(hs)設備。在至少一個實施例中,is設備110可以是觸摸和懸停(tah)設備。在這樣的實施例中,觸敏表面112可以附加地是hs設備的活動表面,即,is設備110可以感測與觸敏表面112接近的懸停手勢。因此,表面112可以既是觸敏的,又是懸停敏感的。您了解沉浸投影的優勢嗎?浙江透明沉浸投影公司
沉浸投影的特點成為了一個重要因素。大連車展沉浸投影供應
圖8是示出根據本公開的一些實施例的用于使能與虛擬對象的用戶交互的方法的另一示例性實施例的流程圖;圖9是根據本公開的一些實施例的示例性頭戴式顯示設備的框圖;以及圖10是適合于在實現本公開的實施例中使用的示例性計算環境的框圖。具體實施方式如本文中使用的,術語“虛擬對象”(vo)可以指代任何計算機生成的對象或(物理或非物理)對象的任何計算機生成的可視化。這樣的計算機生成的對象(或其計算機生成的可視化)可以是一維(1d)對象、二維(2d)或三維(3d)對象(或其可視化)。如本文中使用的,術語“沉浸式環境”(ie)可以是指包括一個或多個vo的顯示的任何物理(即,“真實”)環境、任何非物理(即,“計算機生成的”和/或“虛擬”)環境、或其任何組合。這樣的ie包括但不限于虛擬現實(vr)環境、增強現實(ar)環境和/或混合現實(mr)環境。 大連車展沉浸投影供應
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