例如,用戶可以選擇、控制、編輯、旋轉、平移、移動、重新定位或以其他方式操縱vo。例如,可以基于交互數據來更新vo的旋轉取向或位置。在一些實施例中,可以更新和/或修改fov以改變背景或fov中包括的一個或多個vo的顏色、對比度或亮度。在各種實施例中,可以在框710更新fov的視點(例如,查看器的視角的位置)。在一些實施例中,可以將fov更新為包括新vo的生成、和/或fov中已經包括的vo的加倍和/或再現。在至少一個實施例中,交互數據對3dvo的平面切片或層的選擇進行編碼。在框708或框710,可以將vo的平面切片與is設備的觸敏表面相關。例如,所選擇的平面切片可以被“釘扎”到觸敏表面。響應于用戶在觸敏設備上執行觸摸手勢,is設備可以生成附加交互數據。在接收到附加交互數據時,hmd設備可以基于附加交互數據來修改和/或更新vo。你知道沉浸投影體驗中心嗎。重慶玻璃沉浸投影設備
具體實施方式如本文中使用的,術語“虛擬對象”(vo)可以指代任何計算機生成的對象或(物理或非物理)對象的任何計算機生成的可視化。這樣的計算機生成的對象(或其計算機生成的可視化)可以是一維(1d)對象、二維(2d)或三維(3d)對象(或其可視化)。如本文中使用的,術語“沉浸式環境”(ie)可以是指包括一個或多個vo的顯示的任何物理(即,“真實”)環境、任何非物理(即,“計算機生成的”和/或“虛擬”)環境、或其任何組合。這樣的ie包括但不限于虛擬現實(vr)環境、增強現實(ar)環境和/或混合現實(mr)環境。如本文中使用的,術語“交互數據”可以指代指示或編碼用戶交互(例如,手部、指尖和多指尖手勢)的任何數據或信息。如本文中使用的,“交互感測設備”或簡稱為“is設備”可以是檢測、感測和/或用戶交互的任何設備,用戶交互諸如但不限于手部手勢、指尖手勢、多指尖手勢、觸筆手勢等。響應于對用戶交互的這樣的檢測,is設備可以生成對用戶交互編碼的交互數據。成都展覽展示沉浸投影視頻制作上海星承科技發展有限公司沉浸投影擁有完善的售后。
可以基于標識符來更新和/或修改hmd設備的操作模式。在框808,基于交互數據來確定物理對象的形狀。例如,物理對象可以是覆蓋物的凸起和/或與覆蓋物分離的分立的物理對象。交互數據可以基于操縱物理對象的用戶的懸停手勢來生成。形狀的確定可以在is設備或hmd設備處被執行。在框810,基于所確定的形狀來更新和/或修改由hmd設備提供的fov。例如,可以在fov內生成vo,其中vo的形狀、顏色、位置、旋轉取向等基于所確定的形狀和/或所生成的交互數據。在框812,檢測fov中的事件。例如,事件可以包括游戲或模擬應用內的事件(例如,用戶控制的vo與ie中包括的另一vo的***)。在框814,并且響應于檢測到的事件,在is設備處提供觸覺反饋。例如,可以采用is設備的觸覺反饋接口來向操作is設備的用戶提供觸覺反饋。
也就是說,用戶可以通過壓敏設備經由壓力變化手勢(例如,3d觸摸)來提供3d手勢。例如,可以經由壓力變化手勢和壓敏設備來類似地提供經由hs而提供的3d信息。在一些實施例中,is設備可以包括觸敏、壓敏設備、懸停敏感設備的任何組合。也就是說,is設備中包括的觸敏設備也可以是壓敏的和/或懸停敏感的。因此,is設備可以檢測3d的類似觸摸、壓力和/或懸停的手勢。在本文中的其他的一些實施例中,可以通過采用一個或多個光子檢測器(例如,相機)**懸停在2d觸敏表面之上的指尖的運動,經由諸如is設備的一個或多個設備來檢測3d手勢。例如,可以采用光子檢測器的矩陣以通過檢測從用戶指尖反射的光子來檢測手勢。類似地,is設備可以經由聲學和/或超聲成像來**用戶的手勢。在一些實施例中,is設備可以包括磁傳感器,并且用戶佩戴磁環。is設備可以經由磁傳感器和磁環檢測3d手勢。上海星承科技發展有限公司致力于沉浸投影。
在電腦的虛擬空間里制作立體巖石,讓巖石注入水流。水用無數水離子的連續體來變現,接著計算粒子之間的相互作用,將這些水流經由物理引擎模擬為逼真的流水活動。蝴蝶群會從欣賞著的腳下誕生,在空間中飛舞,并且也會在同樣空間中展示的其他作品上飛舞。而且不管是在裝置藝術作品的空間中,或是在數位螢幕作品的空間中,蝶群都會無縫地在之中飛舞,藉此解放邊界的束縛,讓境界線消失而去。蝶群會主動聚集在其他作品中開花的地方,并且會被其他作品的狀態影響而飛舞。還會受到觀賞者行動的影響,如被觀賞者碰觸到時就會化為彩色煙霧等等。透過無數水分子的連續體來表現水,并且不斷計算分子之間的相互作用。而且我們還利用波浪表面部分的水分子動作來描繪線條,在三次元空間的波浪表層上描繪線條。在沒有人群而且一片黑暗的空間內,只要人們進去停在里面,花兒就會綻放在身體上,很快往腳上發展,那個花會當其他的人一接近,就會往那個方向連接著擴展過去。沉浸投影的特點成為了一個重要因素。成都激光沉浸投影價格
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計算技術的進步已經推動了巨大的開發努力以在諸如模擬、游戲和娛樂應用等各種計算應用中部署沉浸式環境。例如,各種在線游戲平臺已經將虛擬現實(vr)環境、增強現實(ar)環境和/或混合現實(mr)環境集成到游戲玩法中。部署這樣的沉浸式環境使得用戶能夠查看和感知計算機生成的三維(3d)對象,就好像這些對象實際存在于用戶感知的環境內一樣。已經開發出諸如vr和/或ar頭戴式耳機等各種頭戴式顯示(hmd)設備以部署沉浸式環境。這樣的hmd設備通常向用戶提供包括計算機生成的3d對象的視場(fov)的顯示。也就是說,hmd設備提供沉浸式環境的顯示。然而,為了增強用戶在沉浸式環境內的體驗,支持與經由hmd設備顯示的計算機生成的3d對象的現實用戶交互是有利的。重慶玻璃沉浸投影設備
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