作為比較大眾化的膠印例子,海外將周刊雜志的彩色封面曾有過用700線印刷的事例。通常是用175線來印的,突然決定用700線印刷,細微部位的表現力當然會提高。肉眼看不清的圖像,通過放大鏡看,能夠清楚地辨認圖像。因為是網點,盡管細線寬難于表現出來,但還是可以顯現出20μ的程度。不過,這只是說明印刷的圖像。說到電子工程應用的模型再現,要求嚴格得多。這主要是因為油墨膜厚不足的關系。此外,作為凹版印刷的范例,為了、有價證券等的防偽而印上的細微文字、細微底紋,若用放大鏡來看一下這部份的圖像,大概可見到10~20μ細線的再現。一般地說,凹版印刷與膠版印刷相比,因可以加強油墨膜厚,故對電子工程的應用是有利的。利用凹版膠印印制LCD瀘色鏡這里介紹一下利用凹版膠印印制LCD瀘色鏡的例子。對凹版給墨,轉印到硅橡皮布上后,將其全量移到玻璃底版上的印制方法。曾經在批量生產當時,依照設計尺寸,印制過線寬為40~50μ的瀘色鏡投入市場。但是,留下的課題是模型表面的平坦性。這是一項艱巨的任務,但是只要你付出了努力,就一定能夠看到污漬的消失和印刷質量的提高。虹口區3d廣告策劃誠信經營
勻墨裝置的壓力圖紙這個壓力帶是指勻墨輥與網紋輥之間的壓力,它的主要功能是控制水墨傳遞的大小及均勻度。兩輥之間的壓力大(間隙小),網紋輥面上的墨量相對較少,反之則墨量較多。這一印刷壓力的大小與印刷面積的大小有關,一般而言印刷面積較大的壓力可輕些,以增加水墨量來提高墨層的厚度,鮮艷度。而印刷面積較小和較為細膩的文字圖案,其壓力則要略大一些,以減少墨量提高細小文字的清晰度,這一壓力大小的原則一般視產品的特性而定。網點印刷時,壓力相對大一些,細小文字線條壓力可略大一些,大字及大實地產品可相對小些。傳墨裝置網紋輥與印版輥之間的壓力的作用是將網紋輥上的墨均勻地傳遞給印刷版面,這一壓力的正確與否,對印刷的清晰度有很大關系。網紋輥對印版輥的壓力大,印出來的文字圖案變粗、雙影、反白、小字體模糊不清,柔版網點印刷出來會出現圖像嚴重放大,使階調層次變暗、變深、圖像清晰度差,同時壓力過大時,使印刷版耐印率下降,并容易堆墨,印刷時產生“不規則發胖”變形缺陷。壓印力過輕,網紋輥的水墨無法傳遞到印版,就不能印刷,且比較好的印刷壓力應該是網紋輥與印版圓切水平接觸。長寧區質量廣告策劃每一臺平版印刷機上,都有125個變量需要得到控制,因此保持印刷的一致性也就成為了一個很難達到的目標。
作為改進平坦性的方法,已經開發出翻轉印刷法。這是先把油墨直接涂布到橡皮布上,用陰圖凸版除去不要的部份,后依次轉印到素凈的玻璃版上。模型的的平坦性完全取決于涂布在橡皮布上的油墨層保持均勻和平滑性。因此可以說,這個方法與凹版膠印法相比,其著眼點在于平坦性的控制容易做到。全球印刷市場分為三大塊:美國、歐洲和亞洲各占全球印刷市場的三分之一。中國印刷工業總產值在2006年已躍升至世界第三位。全球印刷市場總值為6100億美元,北美占32%,歐洲占32%,亞洲占28%,其他地區占8%。然而,到2011年,全球印刷市場將“東移”:北美將占28%,歐洲將占31%,亞洲占30%,其他地區占11%,全球印刷市場總產值將達7200億美元。歐洲印刷市場有兩個相反的趨勢:東歐印刷市場在未來5年的增長率高達51%,而西歐則只有12%。
商品化的電子工程部件和光學部件的是小線寬,從批量生產的加工方法看,光掩膜的模型因為是納米級水平,必須采用照相平版制板工藝,但10μ以上線寬的顯像管障板和印刷電路板的模型,目前也是采用照相平版工藝進行批量生產。其理由是這種方法的可靠性高。盡管這么認為,由于電子工程領域,光學部件領域的應用已普及,加上要求加工方法進一步降低成本,正在探討采取印刷、噴墨、電子照相等其它的工藝方法來取代。將文字和圖像印到紙上或薄膜上的印刷方式,根據版面上的形狀不同分為凸版、平版、凹版、孔版,視用途區別使用。這些常見的一般印刷技術一直在進化,從仿真轉向數碼,進而與網絡連接而改貌。這里姑且集中就高精細印刷技術的實力及其在電子工程上應用的觀點,來分析一下膠版印刷(平版),網版印刷(孔版)的現況。大體上可以認為油墨粘度比較高,再現膜厚比較薄的情況,其細線再現性似乎要好些。全球印刷市場總值為6100億美元,北美占32%,歐洲占32%,亞洲占28%,其他地區占8%。
這種方法自19世紀出現以來一直被采用,但必須使用特殊的立體鏡,否則就沒有立體視覺。雙色濾法:將左、右圖像分別用紅、藍油墨印刷在同一平面內,通過紅、藍濾觀察印刷圖像的方法。由于濾與油墨互為補色關系,所以通過濾觀察的圖像不是紅色和藍色而是黑色。因此,這種方法于黑白照片,不適于彩色印刷物。再加上不同波長的光分別進入兩眼,容易使眼疲勞。所以,這種方法除了制作航空地圖使用外,一般很少使用。偏光濾色鏡法:將左、右圖像分別通過相互直交的偏光濾色鏡投影在同一平面上,左、右眼也用同樣的偏光濾色鏡進行觀察。這種方法雖然需要眼鏡,但是在立體電影和立體電視中已得到應用。交替分割法:將左、右圖像交替呈現在同一平面上并將同期不必要的部分進行遮蔽,從而產生立體感。由于殘像效果會引起閃光,遮蔽用的眼鏡價格較高,所以,這種方法至今未能普及。這是先把油墨直接涂布到橡皮布上,用陰圖凸版除去不要的部份,后依次轉印到素凈的玻璃版上。上海3d廣告策劃小知識
模型的的平坦性完全取決于涂布在橡皮布上的油墨層保持均勻和平滑性。虹口區3d廣告策劃誠信經營
實際上,立體視覺是人在視覺過程中把上訴這些復雜因素綜合在一起而形成的立體信息。從生理因素上來說,有視差(兩眼視差和單眼運動視差)、輻輳、調節等。具體地說,兩眼視差是人們獲得立體視覺的根本因素,就是在日常生活中,人們觀察物體時由于兩眼間的視角等原因,左右兩眼所看到的物體圖像就會產生差異,即視差,它給予人們立體感。立體圖像的效果必須由顯示技術來體現。這里所說的立體顯示是指對圖像三維空間的立體信息進行再現,這是獲得立體視覺的又一基本條件。實現立體顯示主要有兩種方法,即兩向顯示法和多向顯示法。兩向顯示法。可分為立體鏡法、雙色濾法、偏光濾色鏡法及交替分割法。無論采取哪種方法,都是利用兩眼視差左右眼分別觀察圖像而獲得立體視覺的。立體鏡法:立體鏡法的基本原理是使用立體鏡來觀察左、右的圖形而形成的立體感。虹口區3d廣告策劃誠信經營
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